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DQ9・その12(ED感想)
ドラゴンクエストIX 星空の守り人現在のプレイ時間:83時間30分
本編クリアしました!!
いくつかのクエストを消化してから、いざガナン帝国城へ。
さすがにレベル上げまくっただけあってラクチンでした
ラストダンジョンも全く危なげなく、中ボス達も「将軍? 竜?? ああ、そんなのいたね」程度で、あっちゅうま
ラスボス変身後こそマダンテを警戒して手動でしたが、結局は3ターンで倒したので、オートでも行けそうでした
うーん、ちょっとスキル上げすぎたかな…
ま、緊張感は無かったですが、目的はあくまでエンディング。
そして、本番はクリア後なので、まずはよしとしておきます。

結局南極、クリア時のデータ。
・プレイ時間:82時間25分
・戦闘勝利回数:2121回
・練金回数:157回
・獲得称号数:75個
・クエストクリア数:63個
・宝の地図クリア数:2回
・すれちがい来客数:213人
クリア時の称号は――「魔界クラッシャー」でした
魔物を全滅させるほどの戦いっぷりだそーで…そんな気はしていたヨ。

クリアしたので、これから先は宝の地図とクエストですが、ま、ぽちぽちと〜っと感じですね。
正直、歴代ボス打倒にはあんまり興味がないので、クエストさえ終わったら、そこで終了となるかもしれないです。
もっとも、クエストは来年まで配信が続くようだから、来年までは続く…ってことだけど
とりあえずは、平和になった世界をのびのび楽しみたいと思います


エンディングの感想については、以下にて…。(大いにネタバレです)
エンディング(ラスボス前後の流れ)ですが、あっさりしたもんでしたね
事の発端からして陳腐というかお決まりでしたが、エルギオスの小物っぷりと、神様の存在感のなさがなんともなぁ…
理不尽な仕打ちに遭い、300年監禁され、人間も天使も神様も憎んで、恨み辛みで魔物化。
めっちゃ王道かつ分かりやすいですが、かつての恋人が止めに入ったらホイホイ改心。
…それって悪役としてどうよ、どうなんよ
悲劇のヒーローとして共感を呼ぶにも、とにかくエピソードが少なすぎだし。
良い人時代の彼は、プレイヤーにとっては回想シーンだけ…これでどう理解しろと言うんだ。
もっと、途中途中のイベントに絡んで来れば――その時点ではまだ善人――とかなら、ぐっと来たと思うけどなぁ。(ロザリーの死がきっかけで魔道に落ちたピサロのように)
導入はホント良かったので、尻すぼみストーリーはホント残念です
ま、これも或る意味ドラクエの伝統ですかねぇ…。
序盤はめっちゃテンション上がるけど、終盤は作業と化して、エンディングはしょぼしょぼで印象に残らず……特に、「5」以降毎回な気がします。
もっと「やりとげた」感がほすぃですヨ!! その辺はFFを見習らって欲しいです。
(FFは、序盤が作業で、終盤急に盛り上がり、EDは素晴らしい…と真逆なんだけどね)

そして、なにより一番気に食わなかったのは、天使達の処遇。
神の国に連れてってもらえるのかと思いきや、「お空の星になりました」…とは
精霊のような、より神に近い存在になったって事なんでしょうけど、星になって夜空に散っていく姿は、生贄になったみたいで嫌でした…
あれじゃ、「星空の守り人」じゃなくて、「星になった守り人」だ
しかも、役目が無くなったからって、守護天使像に刻まれた名前や、人々の記憶から、天使の存在が消えたのも切なすぎる…。
パーティの仲間がストーリーからガン無視されてるのと同じくらい、モニョってます

せめて、かねてよりのあこがれである、「RPGゲームで平和になった世界を旅する」が実現できたことだけでも、素直に喜んでおこうと思います。

ところで、神様――名前も忘れたけど――は、死んじゃったんでしょうか???
神の国には復活したセレシアが陣取ってたけど、今後「神復活クエスト」とかあるのかな?


[追記]
そうそう! 今回これは良かった!!って箇所ありましたよ。
それは「カジノ・スゴロクがない」こと。
大多数の方が、今回不作だと嘆いている部分ですが、私は大歓迎でした。
特にカジノは、ドラクエでもっとも憂鬱な要素だったので…
「4」は手つかず(オーバーフロー裏技を知ったときは驚喜)、「5」は武器のためにしぶしぶ。
「6」「7」「8」は、ろくにいじりもしなかったなぁ。
カジノみたくどうしても景品交換所を入れたいなら、モンスターブリーディングとかで、
育てたモンスターを売る(ドナドナ的じゃなくて、ダビスタ的に)とかを導入して欲しいです。
…ん? ゲームの方向性が変わるって??
だからカジノも不要です。ゲームの方向性にそぐわないので。
:: ゲームプレイ記(DQ9) | comments(0) | trackbacks(0) | posted by 二瀬古 
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